关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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可能还是受到高中那个游戏构成的想法影响吧。……具体技能算是一半一半,老师会讲一些然后其他自学。……总的来说德州的游戏发展态势很好

天下霸图(天下霸圖)

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经典武侠经营策略游戏《天下霸图》,结合门派经营、弟子养成及战略元素,玩家扮演武当、峨嵋、丐帮、魔教………了弟子之后,玩家还可以任命优秀的弟子担任各种适合的职务,例如舵主会影响领导、生产、练功、采集四种工作的效率……;左堂主影响练功效率;右堂主影响采集效率

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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当然做单机版非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……所以这一块后面可能会考虑做成属性,比如离线时长属性,让作者自己去分配这个属性~或者提供一个加速功能,让玩家自行加速

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

小火苗大冒险(Pyro Jump)

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游戏的背景故事:在很久很久以前,个老奶奶在烛光下用纸片做出了一个小公主,料到的是,蜡烛的火苗爱上了公主……但这注定是一个悲剧的爱情,火苗与纸的结合只会留下灰烬,火苗不在乎,他只知道去追寻公主

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆

The Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

The Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,对玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

版本:Early Access


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